Mediengestaltung Tobias Völker
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Grundlagenkurs Teil 1 (8 UE)
1 | Über Flash
1.1 | Zur Geschichte von Flash
1.2 | Was ist flash
1.3 | Wie Funktioniert Flash
2 | Flash und seine Anwendung
2.1 | Flash & Internet
2.2 | Flash & Video
2.3 | Flash & Präsentationen
2.4 | Flash & was es noch kann
3 | Die Flash-Benutzeroberfläche
3.1 | Begrüßungsbildschirm
3.2 | Aufbau der Benutzeroberfläche
3.3 | die Werkzeuge Teil I
3.4 | Die Zeitleiste und einfache Tweens
3.5 | Bibliothek
3.6 | Symbole
4 | Arbeiten mit Symbolen
4.1 | Erstellen von Symbolen
4.2 | Symbole und Instanzen
4.3 | AS 2.0 Schaltflächensymbolen
4.4 | AS 3.0 Schaltflächen
4.5 | Erstellen von Movieclips
Grundlagenkurs Teil 2 (8 UE)
1 | Animationen
1.1 | Bild Für Bild
1.2 | Tweens
1.3 | Klassische Tweens
2 | Texte
2.1 | Texte in Flash - Eigenschaften
2.2 | Textbearbeitung
2.3 | Schrifteinstellungen
3 | Weitere grundlegende Funktionen
3.1 | Vektorisierung von Bitmaps
3.2 | Masken
3.3 | Zwiebelschalen
3.4 | Videos importieren
4 | Filme veröffentlichen
4.1 | Sinnvoll veröffentlichen
4.2 | Veröffentlichungseinstellungen
4.3 | Einbettung von Flash in HTML
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